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admin 2019-05-14 阅读:171

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曾几何时,橙色传说等级的配备乃是WOW中最登峰造极的存在,不论是远古地球年代那作为MT标志的风剑,仍是在天灾暴虐之时带来期望的橙斧,亦或是军团再临里现已廉价的神器…它们都代表着玩家们为这个国际而战的光芒前史。

但是当军团的暗影散去,艾泽拉斯再次堕入阵营抵触的危机之时,那些从前跟从脚男们身经百战的传奇配备都已作古。但奇怪的是,至今停止暴雪也并未计划增加新的橙色配备,这是为何呢?下面咱们就来试着剖析下。



传说不该只归于少量人

在大灾变曾经的版别里(包含大灾变),每个版别中一个服务器里具有传说配备的人是极为少量的,就拿风剑来说,首要你得有一个四十人的团队陪你征战MC,且你的体现要足以让绝大多数团员心服口服。在获取到双脸之后,你还得有满足的时刻与金钱去搜集各种贵重的资料,才干终究取得这件兵器。


而到了MOP的时分,可能是预见到了快餐化游戏的到来,也可能是美服喷子大佬们的尽力,暴雪开端渐渐转变了对橙装的约束,曾经版别的传说配备都需求整个公会的尽力,而熊猫人版别的橙色披风则宣告了全民橙装年代的到来。


在橙色披风之后,德拉诺传说戒指又接二连三,暴雪摒弃了之前那只有皇帝宠儿才干具有橙装的设定,在这两个版别里,一般玩家也能经过尽力打造归于自己的传奇。而到了军团再临后,传说现已成为了烂大街的配备,在军团后期,三系满橙的玩家举目皆是。

暴雪是否后悔过全民橙的设定呢?答案是否定的,在某次针对美装服玩家的回复中,设计师曾直言:“咱们以为每一个玩家都应有相等时机体验到游戏的全部内容”。


特效难做将影响平衡

橙色配备不同于一般配备之处,除了传奇的布景故事与来历,还有那令一般配备望尘莫及的特效。特别是在军团版别那些形形色色的橙装里,它们之中有的特效又过于强壮,甚至能直接决议一个工作在PVE范畴能否有一席之地(没错,便是你了猎人)。

相比起那无底洞相同的平衡,暴雪挑选直接抛弃橙装的行为也能够了解,更何况在现在看来,某些工作在副本中的体现本就现已碾压了其他工作,如果有橙装那还不一拖四单刷15层了?


让玩家爽会透支游戏趣味

比方在曩昔版别打一些小怪的时分,玩家们往往需求各司其职进行必要的操控,但橙装的存在改变了这一切。就拿上版别DH的眼棱头来说,形成一次损伤就减CD,还无方针上限,坦克拉一群怪,DH只需求无限眼棱就行了。


这些橙装的特效真实过于反常,Ion Hazzikostas(魔兽国际8.0设计师)以为这除了让副本的通关变得很简单以外,还形成了一个负面的作用,那便是会透支掉这部分玩家的游戏趣味。



各位玩家,关于现版别里撤销橙装这件事你们怎么看呢?无妨在下方留言区评论下吧~